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Produkt zum Begriff Medien:


  • Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox
    Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox

    Durable MULTIMEDIA BOX I - Medien-Aufbewahrungsbox - Grau

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  • PS5 Medien-
    PS5 Medien-

    Medienfernbedienung

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  • Emotionen - Medien - Diskurse
    Emotionen - Medien - Diskurse

    Emotionen - Medien - Diskurse , Emotionen stellen für die Medien-, Kommunikations-, Kultur-, Politik- und Sprachwissenschaft einen hochaktuellen und zugleich faszinierenden Forschungsgegenstand dar, der aus diversen Blickwinkeln beleuchtet werden kann und muss. Emotionen - Medien - Diskurse richtet den analytischen Fokus auf medial unterschiedliche Formen des emotionalen Erlebens und Interagierens in verschiedenen Sprachen und folglich auch auf ihre Inklusions- oder Exklusions-Effekte, die vor allem in öffentlichen Kommunikationsprozessen eine wichtige Rolle spielen. Geleitet von der Überzeugung, dass sich wissenschaftliche Zugänge zum Thema am fruchtbarsten im Dialog der Disziplinen erschließen, verdeutlicht Band I der Reihe E-Figurationen die wissenschaftliche und gesellschaftliche Relevanz des genannten Forschungskomplexes und intensiviert sprach-, literatur- und medienwissenschaftliche Auseinandersetzungen mit emotionsbezogenen Fragen aus der Perspektive der Soziologie, Philosophie und Geschichtswissenschaften. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230726, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: E-Figurationen / Schriften zur interdisziplinären Emotionsforschung#1#, Redaktion: Schiewer, Gesine Lenore~Szczepaniak, Jacek~Pociask, Janusz, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Abbildungen: 48 Abbildungen, 8 Tabellen, Keyword: Emotionen; Geschichtswissenschaften; Kommunikationswissenschaft; Kulturwissenschaft; Medienwissenschaft; Philosophie; Politikwissenschaft; Soziologie; Sprachwissenschaft, Fachschema: Ukraine~Polen~Linguistik~Sprachwissenschaft~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Medientheorie~Medienwissenschaft~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Social Media~Social Network~Soziales Netzwerk~Kommunikationswissenschaft, Fachkategorie: Sprache: Nachschlagewerke~Kultur- und Medienwissenschaften~Soziologie und Anthropologie~Psychologie: Emotionen~Politikwissenschaft~Emotionen und emotionale Intelligenz~Kommunikationswissenschaft, Region: Deutschland~Ukraine~Polen, Warengruppe: HC/Kommunikationswissenschaften, Fachkategorie: Soziale Medien / Soziale Netzwerke, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz, Otto, GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 167, Höhe: 18, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 58.00 € | Versand*: 0 €
  • Goji Kissen Medien
    Goji Kissen Medien

    Diese elegante Kupplungstasche Jil Sander hat eine weiche rechteckige Form, angereichert mit oberen Ledergriffen fur optimalen Komfort. Das Metallprofil mit Schnappverschluss und raffiniertem Design machen es zu einem vielseitigen und schicken Zubehor. Im Inneren bietet ein Kartenfach Praktikabilitat, wahrend das Quasselfutter einen Hauch von Luxus verleiht. Das Logo Jil Sander Pragen auf der Vorderseite gibt ein zusatzliches unverwechselbares Zeichen der Qualitat. Mit dem erweiterbaren Seiteneinsatz konnen Sie die Tasche an Ihre Bedurfnisse anpassen. Aus 100% Kalbsleder ist diese Kupplung ein Must-Have fur jeden Kleiderschrank. Made in Italy.Art:J08WD0078 P5635

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  • Welche Auswirkungen hat die Prominenz von Persönlichkeiten auf die Gesellschaft, die Medien, die Unterhaltungsindustrie und die sozialen Medien?

    Die Prominenz von Persönlichkeiten hat einen großen Einfluss auf die Gesellschaft, da sie oft als Vorbilder und Meinungsführer wahrgenommen werden. Ihre Handlungen und Aussagen können die öffentliche Meinung und Einstellungen beeinflussen. In den Medien werden prominente Persönlichkeiten oft als Schwerpunkt für Nachrichten und Unterhaltung verwendet, was zu einer erhöhten Aufmerksamkeit und Berichterstattung führt. Dies kann sowohl positive als auch negative Auswirkungen haben, je nachdem, wie die Persönlichkeiten dargestellt werden. Die Unterhaltungsindustrie profitiert von der Prominenz von Persönlichkeiten, da sie oft als Markenbotschafter oder Werbeträger eingesetzt werden, um Produkte und Dienstleistungen zu bewerben. In den sozialen Medien können prominente Pers

  • Könnte man soziale Medien in Einsame Medien umbenennen?

    Man könnte argumentieren, dass man soziale Medien in Einsame Medien umbenennen könnte, da viele Menschen sie alleine nutzen, um sich zu unterhalten oder Informationen zu konsumieren, ohne direkten persönlichen Kontakt zu anderen zu haben. Oftmals führt die Nutzung von sozialen Medien sogar zu einer verstärkten Isolation und Einsamkeit, da echte zwischenmenschliche Beziehungen durch virtuelle ersetzt werden. Trotzdem gibt es auch positive Aspekte von sozialen Medien, wie den Austausch von Ideen und die Möglichkeit, mit Menschen auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten. Letztendlich hängt es also von der individuellen Nutzung ab, ob man soziale Medien als einsam oder sozial empfindet.

  • Was zählst du in den Medien als zerstreuende Unterhaltung?

    Als zerstreuende Unterhaltung in den Medien würde ich beispielsweise Reality-TV-Shows, Quizshows oder auch seichte Unterhaltungssendungen wie Soap-Operas oder Sitcoms zählen. Diese Formate dienen oft dazu, den Zuschauer für kurze Zeit abzulenken und zu unterhalten, ohne dabei tiefergehende Inhalte oder Botschaften zu vermitteln.

  • Was zählst du in den Medien als zerstreuende Unterhaltung?

    Als zerstreuende Unterhaltung in den Medien würde ich beispielsweise Reality-TV-Shows, Quizsendungen oder auch seichte Komödien zählen. Diese Formate dienen oft dazu, den Zuschauer für kurze Zeit abzulenken und zu unterhalten, ohne dabei tiefergehende Inhalte zu vermitteln.

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  • Medien-Montagearm Morsa
    Medien-Montagearm Morsa

    Mit dem Montagearm können Sie ein oder zwei Geräte vorne und in der Mitte des Fahrrads anbringen. Er ermöglicht es Ihnen, die Geräte zu verschieben und zu drehen, um sie nach vorne,hinten, rechts oder über Kopf auszurichten.Eigenschaften:Geeignet für alle Stangen mit einem Durchmesser von 31,8 mmStark, leicht und stoßdämpfendHergestellt aus CARBON-NylonverbundstoffGewicht: 28 g

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  • Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen
    Capovilla, Dino: Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen

    Digitale Medien und Technologie bei Sehbeeinträchtigungen , Digitale Medien und Technologie zählen für sehbeeinträchtigte Menschen zu den bestimmenden Faktoren, die schulische, berufliche und soziale Teilhabe erleichtern oder ermöglichen. In zehn Lektionen, bestehend aus theoretischen Hinführungen, Übungsaufgaben und Korrekturhilfen, werden nicht nur die technischen Grundlagen der handelsüblichen Endgeräte erarbeitet, sondern wird auch in das Dateimanagement, in die Textverarbeitung, in Formatierungssprachen und in die Tabellenkalkulation eingeführt. Schließlich umfasst das Werk Grundlagen zur Erstellung barrierefreier Unterlagen und Lehrmaterialien. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • MEDIARANGE DVD Case - Medien-Aufbewahrungsbox - Kapazität: 5 DVD - Schwarz (Pack
    MEDIARANGE DVD Case - Medien-Aufbewahrungsbox - Kapazität: 5 DVD - Schwarz (Pack

    MediaRange DVD Case - Medien-Aufbewahrungsbox - Kapazität: 5 DVD - Schwarz (Packung mit 5)

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  • Neuß, Norbert: Kinder & Medien
    Neuß, Norbert: Kinder & Medien

    Kinder & Medien , Chancen und Risiken der frühen Mediennutzung Kindheit ist heute ohne die Einflüsse von Medien nicht mehr umfassend zu beschreiben und zu verstehen. Schon früh besitzen Kinder eine eigene Medienausstattung und wachsen mit medialen Figuren wie Heidi, Wickie oder den Star Wars-Figuren auf. Längst sind dabei auch die pädagogischen Einrichtungen wie Kindergarten und Grundschule von den Einflüssen der Medien betroffen, zum einen, weil Erzieher/innen und Lehrer/innen die Bedeutung der Medien für die Lebenswelt ihrer Kindern verstehen wollen, zum anderen, weil Bildungs- und Lehrpläne auch die Vermittlung von Medienkompetenz fordern. Dieses Buch handelt von der Bedeutung der Medien für die Lebenswelt der Kinder und von den positiven wie auch negativen Formen der Mediennutzung. Dabei erfahren Sie, . welchen Einfluss die Inhalte und die Geräte auf die Kinder haben . unter welchen Umständen Kindern von Medienangeboten profitieren können und wann sie ihrer Entwicklung schaden . welche (Lern-)Chancen Medien eröffnen können . welche medialen Inhalte für Kinder in welchem Alter brauchbar sind . ab welchem Alter Smartphone, Handy, Fernsehen, Internet und Computer genutzt werden sollten . und wie eine verantwortungsvolle Medienerziehung aussehen kann, die Mediensucht und Medienverwahrlosung verhindert Dieses Buch richtet sich an Erzieherinnen, Lehrerinnen, Eltern und Großeltern, die sich über Chancen und Risiken der Medien informieren und die medialen Einflüsse auf Ihre Kinder in sinnvolle Bahnen lenken möchten. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.95 € | Versand*: 0 €
  • Was ist ein Auswertungskonzept im Bereich Film und Medien?

    Ein Auswertungskonzept im Bereich Film und Medien bezieht sich auf die geplante Vermarktung und Verbreitung eines Films oder einer Medienproduktion. Es umfasst Strategien und Maßnahmen, um das Produkt einem breiten Publikum zugänglich zu machen, wie zum Beispiel die Auswahl von Vertriebskanälen, die Festlegung von Veröffentlichungsterminen und die Entwicklung von Marketingkampagnen. Das Auswertungskonzept dient dazu, den wirtschaftlichen Erfolg des Films oder der Medienproduktion zu maximieren.

  • Was sind einige Techniken, um humorvolle Inhalte in verschiedenen Medien wie Literatur, Film und sozialen Medien zu erstellen?

    Humorvolle Inhalte können in der Literatur durch die Verwendung von Ironie, Wortspielen und absurden Situationen geschaffen werden. Im Film können humorvolle Inhalte durch komische Dialoge, slapstickartige Szenen und unerwartete Wendungen erzeugt werden. In sozialen Medien können Memes, Gifs und kurze Videos verwendet werden, um humorvolle Inhalte zu erstellen, die auf aktuellen Ereignissen oder Trends basieren. Darüber hinaus kann auch die Verwendung von Sarkasmus und Parodie dazu beitragen, humorvolle Inhalte in verschiedenen Medien zu schaffen.

  • Welche Auswirkungen haben Altersbeschränkungen auf den Zugang zu bestimmten Inhalten in den Bereichen Online-Medien, Unterhaltung und sozialen Medien?

    Altersbeschränkungen können den Zugang zu bestimmten Inhalten in Online-Medien, Unterhaltung und sozialen Medien einschränken, um sicherzustellen, dass sie für ein bestimmtes Publikum angemessen sind. Dies kann dazu beitragen, dass Kinder und Jugendliche vor potenziell schädlichen oder ungeeigneten Inhalten geschützt werden. Gleichzeitig können Altersbeschränkungen jedoch auch den Zugang zu relevanten und informativen Inhalten für jüngere Nutzer einschränken, was zu einer eingeschränkten Meinungsfreiheit führen kann. Es ist wichtig, dass Altersbeschränkungen sorgfältig und verantwortungsbewusst angewendet werden, um die Bedürfnisse und Rechte aller Nutzer zu berücksichtigen.

  • Welche Auswirkungen haben Altersbeschränkungen auf den Zugang zu bestimmten Inhalten in den Bereichen Online-Medien, Unterhaltung, und sozialen Medien?

    Altersbeschränkungen können den Zugang zu bestimmten Inhalten in Online-Medien, Unterhaltung und sozialen Medien einschränken, um sicherzustellen, dass Kinder und Jugendliche vor potenziell schädlichen Inhalten geschützt werden. Dies kann jedoch auch dazu führen, dass Erwachsene auf Inhalte zugreifen, die für sie möglicherweise nicht relevant oder angemessen sind. Altersbeschränkungen können auch die kreative Freiheit von Künstlern und Content-Erstellern einschränken, da sie gezwungen sind, sich an bestimmte Richtlinien zu halten, um eine bestimmte Altersfreigabe zu erhalten. Gleichzeitig können Altersbeschränkungen dazu beitragen, dass Eltern und Erziehungsberechtigte eine aktivere Rolle bei der Überwachung und Regulierung des Med

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